你可能还不知道 SerializeReference 有多强大!

这个特性源自Unity2019.3版本的更新上,在版本发行的说明上,只有简短的一行!但是开发者对于此特性的讨论是连绵不绝的。 我一度认为这个升级,比其它的新的功能或者升级的功能的价值都要高。最直观的就 Continue reading 你可能还不知道 SerializeReference 有多强大!

Unity InputSystem 代码改变鼠标位置功能

正题,既然是InputSystem,那就有可以用API供调用: 完~ 顺滑!! 盗个市面上的方法,如果想多平台,就别使用它:

 

Unity Editor 实用小技巧

在编辑器下运行协同(IEnumerator)函数,只需在函数头上加一个[ExecuteInEditMode]:

在编辑器下快速调用某个 Continue reading Unity Editor 实用小技巧