Unity PackageManager 自定包与Git仓库

很长一段时间,UPM(Unity Package Manager)对国内用户不是很友好,特别是那种天然屏蔽的网址。

但是你一旦用了这个,就会觉得这个真香,有点类似于npm。

简易的开始

第1步 环境

新建一个Unity项目,或者打开现有项目。

第2步 新建Git仓库

私有的有凭据也是可行的,并克隆到Unity项目的Assets目录下。

第3步 初始化

可以在 这里官方地址 大概了解下,关于此文件夹必须包含的文件,可以参考 这里。拿自己的项目举例(地址

这里简单描述一下包含的内容

  • MzParse 为Git根目录
  • Runtime 为实时脚本目录,其下的Unity.MzParse为asmdef文件(注意这里面的命令参考这里),其余文件是主要功能脚本
  • CHANGELOG为版本Log
  • LICENSE为许可文件
  • package.json 是必要的,包含包的详情文件
  • README,这个随便吧,感觉不要也行。

第4步 package.json文件

这个也可以查看官网介绍, 地址在这里

同样此包的示例:

第5步,上传与安装

搞定之后,把你的代码上传到Git,此时可以在其它项目里面载入此包了。方式有两种

OK,大功造成

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。